最近《羊蹄山之魂》官方展示了游戲多項新特性,其中有全新的戰斗系統。該系統將取代《對馬島之魂》“架勢”切換,讓主角可以自由使用多種不同類型的武器。
近日《羊蹄山之魂》創意總監Nate Fox接受外媒IGN采訪,他強調不會強制要求玩家切換武器。
Nate Fox表示:“根據環境和敵人類型,在適當時機切換武器當然是最有效戰斗方式,但這并不是強制的。我們知道許多玩家喜歡以自己的風格來游玩,所以即便你只專精一把武器,也是可以通關的。如果你覺得手持雙刀很酷,你可以用其通關整個游戲,這完全沒問題。我不確定女主是否能同時拿四把刀(但她應該能,因為那太酷了)。”
福克斯稱新的多武器系統本質上是對前作架勢系統的擴展。他表示:“與其說是四種架勢,不如說是五種。我們將同樣的系統拿過來,并說好吧,把架勢換成新的近戰武器。從功能上講,它和架勢一樣,但內容更多。”
《羊蹄山之魂》將于10月2日登陸PS5平臺,目前已公布的武器(近戰)包括刀、槍、大太刀、雙刀、鎖鐮,不知道大家喜歡哪種武器?
責任編輯:趙睿
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